以前在N95上用J2ME開發AP就發生許多模擬器與實機之間相容性的問題,當時碰到模擬器比實機效能還要好的情況,所以還是建議開發者在後期能用實機測試看看AP是否有其他問題,測試看看AP的流暢度,實際使用UI是否符合User期許,以免將AP發布出去卻有不好的迴響。
本篇AVD設定是參考Common Android Virtual Device Configurations來建置的,因為我也不清楚這些實機上的硬體規格(謎:是你自己懶得找吧)。
進入到AVD Manger 並點選New(新增AVD)
根據需求來設定你的AVD,這邊就先以HTC Evo為例子
[HTC Evo]
Name: Evo4G
Target: Google APIs (Google Inc.) – API Level 7
SD Card: 64
Skin: Resolution 800 x 480
Hardware:
DPad support = no
Abstracted LCD density = 217
Keyborad support = no
Track-ball support = no

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完全沒有鍵盤還真是不習慣阿,如果要跳出應用程式怎麼辦阿? |
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按鍵盤的Home可以回到主畫面,剩下的就請玩家自行摸索。 |
[Google Nexus One]
Name: NexusOneTraget: Google APIs (Google Inc.) - API Level 8
SD Card: 64
Skin: Resolution = 800 x 480
Hardware:
DPad support = no
Abstracted LCD density = 252

[Motorola Milestone]
Name: MotoMilestoneTraget: Google APIs (Google Inc.) - API Level 7
SD Card: 64
Skin: WVGA854
Hardware:
Abstracted LCD density = 265
Track-ball support = no
Max VM application heap size = 24

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